「好きを力に仕事をする」をテーマに、社員の個人的な関心や情熱を起点に活動する、電通の社内プロジェクトや人を紹介する本連載。今回は、ゲームソフトメーカー・カプコンのプロデューサー・松本脩平氏と電通の高津戸祐貴氏に話を聞きました。
雑誌や書籍作りで培った出版社のクリエイティブ力やブランド力が、いま注目されています。本連載では、世の中のマーケターに向けて、さまざまなテーマでいまの時代における出版社のアセットやコンテンツ作りを紹介しながら、出版業界を活用するためのヒントをお届けしま ...
井崎:電通グループが連携する実店舗購買データと、TikTokの広告データをプライバシーが保全された分析環境で突合分析することで、実店舗購買データを基にした定量的な効果測定が精緻に行えるようになりました。つまり、「TikTok広告が実店舗購買にどれくら ...
佐々木:すでに多くの大企業のキープレーヤーを鶴岡に招き、2〜3日寝食を共にしながら、献便と健康の未来を考える取り組みを行っています。「うんちで薬をつくる」と聞くと、ニッチな取り組みに思われるかもしれませんが、実際には関係人口の大きな、とても意義深い活 ...
去る10月8日(水)・9日(木)、ビデオリサーチ主催のフォーラム「VR FORUM 2025~Next ...
生活者が企業のどのような活動や事実(ファクト)に魅力を感じ、どのように伝わっているのかを解析することを目的に実施している「魅力度ブランド調査」。本調査は、企業広報戦略研究所(電通PRコンサルティング内)が開発した「魅力度ブランディングモデル ...
dentsu Japan(国内電通グループ)は、従業員とその家族・パートナーなど“大切な人”をオフィスに招く社内イベント「オフィスカミングデー」を、昨年に続き2年連続で開催した。dentsu ...
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